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RECURSO 2: QuiverVision 3D Augmented Reality

El segundo recurso que vamos a presentar es QuiverVision 3D Augmented Reality, una página interactiva destinada a la etapa de Educación Infantil y Primaria fundada por Oleg Kostour. En ella, los alumnos pueden aprender sobre la realidad virtual y únicamente utilizando su Tablet o móvil y un dibujo que se le entregará impreso para colorear. Los alumnos para hacer uso de esta página, simplemente necesitan los dispositivos comentados anteriormente.

Es ideal para la etapa de Educación Infantil, porque facilita que los modelos planoscobren vida y el usuario puede interactuar con ellos. Lo único que se necesita es descargar e instalar la alicación, después imprimir uno de los dibuos y darle color.  

Los objetivos de este recurso son que los niños se diviertan a la vez que se aprenden, conocer un poco más la tecnología, interactuar con los diferentes aparatos electrónicos, aprender sobre las diferentes materias que se muestran en el recurso, sobre los diferentes animales, la naturaleza, los distintos colores, la motricidad fina.

Algunos de los contenidos que presenta esta página son: conocer los animales e identificarlos, conocer el entorno en el que vivimos, aprender a sobre los objetos reales y los ficticios, conocer la realidad virtual, desarrollar la motricidad fina, etc.

Las áreas que podemos tratar con este recurso son prácticamente todas pero sobre todo se trabaja el área del Conocimiento del Entorno, ya que se trabaja el conocimiento del medio, los seres marinos, trabaja los animales, también el área de Lenguajes: comunicación y representación, ayuda también a que reconozcan los objetos y lugares cercanos a ellos ya que dispone de dibujos de todo tipo (animales, la tierra, etc.) a través de la realidad virtual y les ayuda a saber identificar objetos reales de los objetos ficticios de una forma distinta que no resulte tan artificial. 

Para acceder a la página no se necesita nada más que acceso a internet y un móvil o Tablet y además de ellos una impresora para imprimir los dibujos que van a cobrar vida una vez que los coloreen. El acceso es gratuito, pero si te suscribes (de pago) puedes acceder a más dibujos disponibles, pero aún así contiene miles de ellos sin necesidad de hacerlo.

Los niños deben acceder a ella individualmente preferiblemente. Un punto a considerar de este recurso es que cuando los alumnos no tienen margen para equivocarse equivocarse ya que cualquier dibujo sea coloreado del color que sea, aparecerá tal cual en la realidad virtual . La duración del juego dependerá del tiempo que el niño tarde en colorear el dibujo y escanearlo.

OBSERVACIÓN: esta aplicación no funciona en ordenadores, ya que para escanear las imágenes necesitamos una cámara. Únicamente se utilizará para guardar e imprimir los dibujos que los alumnos colorearán.

URL: https://quivervision.com/ 


A continuación, imágenes de como se ve desde el móvil:

















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RECURSO 6: Vedoque

Vedoque se trata de un portal educativo dirigido a todo el alumnado de Educación Infantil y Primaria.   El principal objetivo de este recurso es que, a través de juegos educativos y las TIC,  el alumnado pueda llegar a aprender e interiorizar todo tipo de conocimientos; es decir, de manera lúdica. Por una parte, al adentrarnos en el apartado que encontramos realizado para Infantil, podemos encontrar numerosos juegos relacionados con lengua, matemáticas, inglés y otros.   Por otra parte para alumnos y alumnas de Primaria, al igual que en Infantil, hallamos los mismos apartados adaptados en función del curso en el que nos encontremos (1º, 2º, 3º, 4º, 5º y 6º).   Siempre pudiendo optar en ambas etapas por juegos extras educativos.   No podemos obviar el hecho de que nos hallamos ante una única y fabulosa manera de lograr que los niños y niñas (desde los más pequeños hasta los más mayores) entiendan, capten e interioricen la información y los conocimientos de manera sencilla y entretenida

RECURSO 1: ÁrbolABC.com

El primer recurso que vamos a presentar es ÁrbolABC.com , una página interactiva destinada a la etapa de Educación Infantil y Primaria fundada por Paola Artmann . En ella, los alumnos pueden aprender sobre diferentes materias como matemáticas, inglés, lengua (a través de los apartados de lenguaje y librería) y música (a través del apartado de canciones) a partir de juegos interactivos en los que simplemente necesitarán su ordenador o Tablet. También, hay un apartado destinado únicamente a la diversión. Los alumnos para hacer uso de esta página simplemente necesitan los dispositivos comentados anteriormente y en el caso de ordenador simplemente necesitarán un ratón para arrastrar en los juegos que se requiera de ello. El apartado ideal para la etapa de Educación Infantil es el apartado de EXPLORADORES (3-5 años), donde encontraremos las actividades que corresponden con esa edad. Cabe destacar que existe también un apartado especial para Educación Primaria, lo cual la hace una página m

RECURSO 3: Testeando

Testeando es un juego educativo que consiste en una especie de trivial con preguntas tipo test para estudiantes de primaria, secundaria y bachillerato con cuatro opciones de respuesta.  En esta página puedes encontrar respuestas a las preguntas más frecuentes. Los test de Testeando se organizan en función de la etapa educativa del alumnado y según distintas materias como son Matemáticas, Geografía, Sociales, Inglés o Música.  Las asignaturas de cada curso se dividen en diversos test que corresponden con sus diferentes unidades temáticas. Por su parte, los  metatest agrupan preguntas de distintos test  de la asignatura que tienen relación entre sí. Este recurso educativo creado por Frederick J. Kelly, educador de la Universidad de Kansas , proporciona dos formas de juego en las que destaca jugar desde casa o desde el colegio en dos versiones: Testeando LITE (puedes jugar de manera gratuita) y Testeando PRO (a través de una subscripción). Cada juego está pensado para  adaptarse  a las di